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3. Licht & Schatten
Flares und Rauchgranaten
Es gibt zwei Varianten - via SQF oder via Trigger FLARES: 1. Via SQF a) flare.sqf im Missionsordner mit folgendem Inhalt erstellen. Das Script spawnt das Leuchtgeschoss an einer absoluten Position: flrObj = "F_40mm_white" createvehicle [X,Y,Z]; flr...
4. Sound
Ausbildungsinhalte
Führung und Ausbildung
ExecVM
ExecVM führt ein Script in gezeiteter Umgebung aus. Dies bedeutet dass das Script durch sleep etc. unterbrochen werden kann. Der Rückgabewert ist ein "handle" zum ausgeführten Script womit getestet werden kann ob es noch läuft oder schon durch ist. _handle = ...
Technische Anleitungen
Scripting & Editing (neu)
NCO-Ausbildung
5. Aktionsmenü (addAction, holdAction, ACE, Hints & Intel)
6. Multiplayer
Missionen
Missions Ankündigunen
Close-Quarters-Battle (CQB)
9. Der KI auf die Sprünge helfen
RemoteExec
RemoteExec RemoteExec ist das mit Abstand beste Werkzeug, um sich durch den Arma-Multiplayer-Lokalitäten-Dschungel zu kämpfen. Syntax (remoteExec): params remoteExec [functionName, targets, JIP] Um uns das Ganze von Anfang an ein wenig einfacher zu ma...
Combat Training
Grundausbildungen und fortführende Weiterbildungen
Say3D ohne Loop
Verweist auf description.ext! Exakte Schreibweise und Pfad beachten! Die Datei wird nur einmal abgespielt. 1. Ohne remoteExec (funktioniert, wenn alle beim Serverstart dabei sind): a) Als einfache Objekt-Init: this say3D ["Sounddatei", Reichweite...
Say3D mit Loop
Erzeugt einen kontinuierlichen 3d-Sound, ausgehend von einem Trigger oder einem Editor-Objekt. Decription.ext muss dafür eingerichtet sein! Exakte Schreibweise und Pfad beachten! Die Sounddatei wird immer wieder abgespielt (Loop), dabei die Länge der Datei bea...
11. Missionsbau/Zeus Nett-to-know
Was anderweitig nicht reinpasst...
Description.ext für CfgSounds
Muss im Hauptverzeichnis der Mission liegen. Die Datei defiiert die Sounds, damit Scripts darauf zugreifen können. Exakte Syntax und Pfad beachten!! Siehe auch den Eintrag "Wichtige Dateitypen beim Missionsbau" hier im Wiki. https://community.bistudio.com/wik...