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Recently Updated Pages

Missionsinfos

Operation Sunrise

Operation: Sunrise Hintergrund:   Auf Altis tobt seit einigen Monaten ein Bürgerkrieg ...

Updated 1 year ago by Corny

! RESPAWNS !

6. Multiplayer

Kurzes Vorwort: Respawns in Arma können auf unterschiedliche Arten und Weisen gesetzt werden, ic...

Updated 1 year ago by Corny

Basic Combat Training (BCT)

Ausbildungsinhalte Combat Training

Basic Combat Training   Das Basic Combat Training kurz BCT dient dem grundlegenden Verständnis,...

Updated 4 years ago by Chapman

ExecVM

6. Multiplayer

ExecVM führt ein Script in gezeiteter Umgebung aus. Dies bedeutet dass das Script durch sleep etc...

RemoteExec

6. Multiplayer

RemoteExec RemoteExec ist das mit Abstand beste Werkzeug, um sich durch den Arma-Multiplayer-Lok...

Grundsätzliches

4. Sound

Das Thema Sounds in Arma ist etwas knifflig und muss absolut fehlerfrei bearbeitet werden.  Die ...

Updated 4 years ago by Webster

Beispiel: Getriggerter Alarm

4. Sound

Soll bei der Zerstörung eines ganz bestimmten Objekts (oder mehrerer) ein Dauer-Alarm ausgelöst w...

Updated 4 years ago by Webster

Description.ext für CfgSounds

4. Sound

Muss im Hauptverzeichnis der Mission liegen. Die Datei defiiert die Sounds, damit Scripts darauf ...

Updated 4 years ago by Webster

Say3D mit Loop

4. Sound

Erzeugt einen kontinuierlichen 3d-Sound, ausgehend von einem Trigger oder einem Editor-Objekt. De...

Updated 4 years ago by Webster

Say3D ohne Loop

4. Sound

Verweist auf description.ext! Exakte Schreibweise und Pfad beachten! Die Datei wird nur einmal ab...

Updated 4 years ago by Webster

Allgemeines

8. Wichtige Dateitypen beim Missionsbau

Initialisierungsreihenfolge der Dateien: https://community.bistudio.com/wiki/Initialization_Orde...

Updated 4 years ago by Webster

Eventscripts

8. Wichtige Dateitypen beim Missionsbau

Bei den ersten vier Dateien handelt es sich um Eventscripts, die (falls vorhanden) automatisch zu...

description.ext

8. Wichtige Dateitypen beim Missionsbau

Diese Datei definiert globale Merkmale, die für andere Scripts verfügbar sein müssen. Sie enthält...

Updated 4 years ago by Webster

.sqf

8. Wichtige Dateitypen beim Missionsbau

Enthält externe Scripts und Funktionen, die zu einem definierten Zeitpunkt (bei Missionsstart, be...

Updated 4 years ago by Webster

Mission.sqm

8. Wichtige Dateitypen beim Missionsbau

Enthält alle im Editor eingefügten Informationen über Objekte und Einheiten, aber auch das verwen...

Updated 4 years ago by Webster

Tasks erstellen (JIP-proof)

6. Multiplayer

https://forums.bohemia.net/forums/topic/167564-how-to-arma-3-editor-creating-a-jip-proof-coop-mp-...

Updated 4 years ago by Webster

Hints

5. Aktionsmenü (addAction, holdAction, ...

Hints Hinweise (Hints) können global oder lokal erstellt werden. Es erscheint rechts oben im Bil...

Checkliste Missionsbau

1. Checkliste Missionsbau

1. Spawn/Respawn- Respawn-Modul gesetzt?- Respawn aktiviert, Zusatzeinstellungen definiert?- Resp...

Updated 4 years ago by Webster

Rufnamen (thematisch sortiert)

2. Liste für Rufnamen/Missionsnamen

ChristopherVictorAdrianaRubyPeregrinSamwiseHomerDiegoMansonNadiaMayaSpencerSimonJenkinsJordanBell...

Updated 4 years ago by Webster

Vorgehen bei Häuserstürmung (Praxis)

Ausbildungsinhalte Close-Quarters-Battle (CQB)

Die Grundlagen bei der Erstürmung eines Hauses: -Um die einzelnen Phasen besser zu veranschaulic...

Updated 4 years ago by Corny