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Unendlich Sprit, Mut, Gesundheit

1. Unendlich Treibstoff.

In die Fahrzeug-Init:


_vehicle = (_this select 0);

_h = [_vehicle]spawn
{
while {true} do
{
if ((fuel (_this select 0)) < 0.8) then
{
(_this select 0) setFuel 1;
};
sleep 120;
};
};


2. No Surrender:

this allowFleeing 0;


3. Disable/Enable Damage:

this allowdammage True/False;