Init.sqf/initServer.sqf/initPlayerLocal.sqf
Enthält alle Befehle, die je nach Typ
- auf dem Server und bei allen Clients (init.sqf) ausgeführt werden müssen/sollen. Die gängigste Datei.
Einzelne Codeblöcke lassen sich z. B. mit der Präfix "if isServer" oder "if (!isServer)" oder mit "if hasInterface" bzw. "if (!hasInterface)" oder gezielt einschränken (Ausrufezeichen heißt "NICHT").
- nur auf dem Server (initServer.sqf) ausgeführt werden;
- nur bei den Clients (initPlayerLocal.sqf) ausgeführt werden.
Achtung: Was da reingehört, hängt von der Lokalität des jeweiligen Kommandos und vom gewünschten Effekt ab! Manches muss, anderes kann global ausgeführt werden - manches wiederum nur auf dem Server, wiederum anderes nur bei den Clients.
Siehe auch:
https://community.bistudio.com/wiki/isServer
Alle init-Dateien gehört in den Hauptordner der Mission.
Rohdatei für init.sqf hängt links an. Einfach nach Bedarf umbenennen.
Die Initialisierungsreihenfolge kann hier abgelesen werden:
https://community.bistudio.com/wiki/Event_Scripts