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Description.ext für CfgSounds

Muss im Hauptverzeichnis der Mission liegen. Genaue Syntax beachten!!

https://community.bistudio.com/wiki/Description.ext

 

class CfgSounds

{
sounds[] = {};
class bridgetalk
{
name = "bridgetalk";
sound[] = {"\sounds\bridgetalk.ogg", +2, 1, 5}; //
titles[] = {};
};
class captain
{
name = "captain";
sound[] = {"\sounds\captain.ogg", 1, 1, 15}; //
titles[] = {};
};
class alarm1
{
name = "alarm1";
sound[] = {"\sounds\alarm1.ogg", 0.6, 1, 2}; //
titles[] = {};
};
};

Syntax ist: Dateiname.endung, Lautstärke, Pitch, Reichweite (Reichweite scheint aber hier nicht zu funktionieren. besser in Obj.-Init! einstellen)