# Flares und Rauchgranaten

Es gibt zwei Varianten - via SQF oder via Trigger

**<span style="text-decoration: underline;">FLARES</span>:**

**1. Via SQF**

a) flare.sqf im Missionsordner mit folgendem Inhalt erstellen. Das Script spawnt das Leuchtgeschoss an einer absoluten Position:  
  
 *flrObj = "F\_40mm\_white" createvehicle \[X,Y,Z\]; flrObj setVelocity \[0,0,-10\];*

Das Script spawnt das Leuchtgeschoss an einer Position im Verhältnis zum Spieler:  
  
  *flrObj = "F\_20mm\_White" createVehicle ((player) ModelToWorld \[0,150,200\]); flrObj setVelocity \[0,0,-10\];*   
  
\[0, 0, -10\] legt in beiden Varianten die Geschwindigkeit (Z-Achse = Fallgeschwindigkeit) fest.  
  
  
b) Trigger setzen, Bedingungen und Verzögerung etc. festlegen und in On Activation:

  *nul = \[\] execVM "flare.sqf";*

c) Trigger edit window - "Effects" unten, "Flare Fired" sound bei Aktivierung

**2. VIA Trigger only:**

a) Trigger setzen, Bedingungen und Verzögerung etc. festlegen und in On Act.:  
  
  *flrObj = "F\_40mm\_white" createvehicle \[X,Y,Z\]; flrObj setVelocity \[0,0,-10\];*

 *flrObj = "F\_20mm\_White" createVehicle ((player) ModelToWorld \[0,150,200\]); flrObj setVelocity \[0,0,-10\];*   
  
// Geht scheinbar etwas mehr auf die Performance, ist aber einfacher und flexibler zu handhaben.

**3. Per Modul**

Die einfachste Variante. Trigger setzen und einstellen, entsprechendes Modul platzieren, einstellen. Mit Trigger synchronisieren, fertig.

**Andere Flare-Typen:**    
F\_40mm\_green   
F\_40mm\_red   
F\_40mm\_yellow   
F\_40mm\_white

  
<span style="text-decoration: underline;">**RAUCH**</span> **(ungetestet):**

Vermutlich selbes Vorgehen wie bei den Flares. Smoke wird auf der Position des Triggers gespawnt (getPos), daher muss der Trigger einen Var.name erhalten. Bedingungen festlegen und On Act.:

 *Smokemine = "SmokeShellPurple" createVehicle \[getPos trigger1 select 0, getPos trigger1 select 1,1\];*   
  
Geht offenbar auch an absoluter Position:  
  
 *Smokemine = "SmokeShell" createvehicle \[X,Y,Z\];*  
  
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**Andere Rauch-Typen:**

SmokeShell  
SmokeShellGreen  
SmokeShellYellow  
SmokeShellPurple  
SmokeShellBlue  
SmokeShellOrange